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主手装备双手火器,副手只可搭配魔导书,不成装盾牌。 手段恶魔系恶魔耀眼最大恶魔数目目下需要进入基础手段点武艺进步数值。 召唤羊头东说念主 手段提供的膺惩速率加成上限为50%。 血誓 伤害调度属性上限为50%。 鲜血鼎沸 手段规模凭证等第阈值调治为三档: 等第 1–4:2 码 等第 5–9:3 码 等第 10 及以上:4 码 吞吃 更新了加成,凭证被吞吃恶魔在绑定时的游戏难度提供不同数值。吞吃地狱难度的恶魔赢得最高加成。 抵制恶魔 需进入基础手段点武艺抵制对应恶魔: 10 点:精英冠军怪 15 点:暗金怪 20 点:超等暗金怪 死字钤记对抵制概率的协同加成,从1%降至0.5%。 裁减了缺失生命值带来的收益;目下该恶果仅进步抵制恶魔的概率,且恶果随恶魔类型变化。 新增最大生命值上限,不同恶魔数值不同。 哀悼词缀触发 “加深伤害” 手段的概率,从75%降至5%。 法力破费降至9 点 / 秒。 从可就地光环池中移除:信念光环、圣火光环、圣电光环、祝颂对准光环、力量光环。 若roll出上述光环,将替换为:狂热、活力、搅扰、专注。 圣洁冰冻光环仍可正常出目下被抵制的恶魔身上。 模糊系 瘴气弹 瘴气生成加了蔓延,伤害裁减了50%,径直掷中伤害也略有裁减。 符徽:渐渐 移除了“受伤害+”属性 火焰之环 伤害裁减到更接近冰霜新星的伤害 瘴气锁链 移除了施法蔓延 新增了5条的灵验链条上限 瘴气伤害减少了50% 炎火波 伤害裁减15% 邪术 回响打击 协同手段伤害加成从5%降为3%(裁减了80%伤害) 邪术冲击 生命与法力吸取固定为 5% 游戏玩法 巨型旷古雕像目下可从非恐怖地带的章节BOSS掉落。 寰宇石碎屑的掉落概率不再受玩家东说念主数影响。 在恐怖区域内,击杀随性怪物后,前驱者会立即生成并追杀玩家; 在合并恐怖区域内,每击杀一只怪物,被前驱者追杀的概率齐会进步。 潜在破隐护身符可通过MF从随性怪物掉落,包括恐怖与非恐怖地带怪物。 前驱者进步潜在破隐护身符掉落概率的等第门槛,从4 阶下调至怯怯前驱(2 阶)。 前驱者掉落潜在破隐护身符的概率不再受玩家东说念主数大幅影响。 若前驱者的高掉落概率未触发潜在破隐护身符,则会提高掉落优质物品的概率,如护身符、项链等。 从头加入可自界说的出动标的键(WASD 操作) 巨型旷古督察者 巨型旷古督察者的魔法抗性从50进步至75。 巨型塔力克伤害调治 / 进步: 修正了旋风斩伤害数值 火焰旋风与火山手段伤害提高 失实确立 被哀悼的阿奇梅尔不再能被【抵制恶魔】手段甘休。 确立了【召唤耻辱魔】伤害无法从【鲜血鼎沸】协同恶果中赢得加成的问题。 确立【回响打击】的伤害加成改为加法打算,而非乘法打算。 确立【回响打击】不进行掷中判定的问题。 确立【回响打击】不会形成火器历久度损耗的问题。 确立【瘴气弹】不再形成双重伤害跳字。 确立【瘴气锁链】的瘴气云不会出现指数级伤害跳字。 确立【瘴气锁链】生成的瘴气云,若来自合并锁链,会正确苦守下次膺惩蔓延。 确立【强化熵能】:深谷规模、瘴气规模、瘴气握续时辰,目下顺手段等第加成进步档位,而非仅随基础手段点进步。 确立【抵制恶魔】不再每2帧判定一次抵制概率,改为每24帧判定一次。 确立高档恐怖怪物掉落西方寰宇石碎屑概率高于其他碎屑类型的问题。 结语
暗黑2外洋服测试服开启时辰为4月15日凌晨2点,4月22日达成,念念体验的别错过了。 你目下应该能领路那种先兴隆后失意的姿色了。此次的篡改经常是一把双刃剑——削了强度,但也许能让游戏更均衡、更耐玩。 不外你说的对,“早买早享受”,爽过一个赛季照旧回本了。 只可说暗黑2方士一下从神变成了泛泛东说念主,暗黑4的方士臆度亦然这个下场了。 你以为方士这刀是该砍欧洲杯体育,照旧砍得太狠了?接待在驳斥区聊聊你的成见! |